Actualización 26 de julio - Análisis de contenido.

Actualización 26 de julio - Análisis de contenido.

Parche de esta semana ha llegado un poco más tarde de lo normal y ha desplegado directamente en el cliente principal. Sin embargo, puedo decir que este parche es sangrienta MASSIVE, tiene un montón de contenido para empatar sobre la base de jugadores, mientras que el Internacional está llevando a cabo. Hay un montón de detrás de las escenas de golosinas en éste.

 

 

Cambios Front End

Cambios

IU
- Hecho modelo loadout hero Ver más en el menú principal. 
- Botón vestíbulo práctica Añadidas intercambiar equipos radiantes y temible. 
- Número limitado de regiones matchmaking seleccionables a seis. 
- Los nuevos usuarios son capaces de ver los partidos en vivo antes de completar los tutoriales. 
- Victorias y nivel están ahora ocultos para los jugadores que no son amigos y no tienen 'Compartir Partido History' en las opciones habilitadas 
- combinaciones de teclas fijas que no se guardan correctamente para controladores de Xbox 
- Añadido iconos de mensajería Dire al minimapa para los espectadores 
- Se ha corregido un fallo la hora de seleccionar todas las unidades, mientras espectador 
- dota_embers El valor residual convar se olvida cuando se reanude el juego 
- Los espectadores pueden elegir las salas para ver su visión o radio Truesight. 
- Se ha añadido compatibilidad con Xbox controlador de Dota TV 
Izquierda / derecha = parachoques Ciclo retroceder o avanzar a través de la héroes en el campo de
botón Start = Pausa (sólo reproducción) 
Botón Atrás = Rewind (sólo reproducción) 
D-Pad hacia arriba / abajo = Ciclo a través de las estadísticas de menú desplegable 
D-Pad hacia la izquierda / derecha = ralentizar o acelerar la velocidad de reproducción 
Botón Y = Mostrar oro gráfico 
X = botón Mostrar XP gráfico 
botón B = Descartar las gráficas abiertas, restablecer la velocidad de reproducción, volverá al modo de cámara anterior (después de los héroes de ciclismo)

MATCHMAKING
- Reducción del tiempo de espera promedio y menor incidencia de los tiempos de espera muy largos

COMPENDIO INTERNACIONAL
- Se ha añadido una explicación más detallada de las normas internacionales Fantasy Challenge. 
- Expuestos los roles de los jugadores en las ranuras Internacionales Banco Fantasy Challenge. 
- Completar la creación de un equipo internacional de Fantasy Challenge ahora le otorga el monte Mammoth para su Smeevil. 
- Completar todas las principales Las predicciones de eventos ahora le concede el monte Bird para su Smeevil.

MAC / LINUX
- Hecho el trabajo de la rueda de chat 
- Añadido película de introducción para los nuevos usuarios, la pantalla en negro fijo exposición para nuevos usuarios 
- Corregidos errores con algunos globos de sugerencias que faltan texto sobre qué habilidades hacen 
- color de contorno fijo de unidades de destino para que coincida con lo que muestra Windows 
- Corregido algunos problemas de representación 
- Arreglado algunos fallos 
- Una variedad de mejoras de rendimiento 
- Solucionados algunos problemas de sonido (silencio, accidentes) 
- Mac: Más robusto agarre del ratón 
- Mac: permitir "Discurso unidad" a "todos" en la configuración de audio. 
- Linux: Fijos colgar al pegar desde el portapapeles en ciertas condiciones

AUDIO
- Se han solucionado algunos problemas con la base de modificador de sonido de ataque (por ejemplo, ataques de Tiny Scepter) 
- Límites ajustados sobre Chen objetivo ult sonidos

JUEGO
- Colmillo: pequeñas inexactitudes fijas con la Fuerza Base, Ataque Animación y Ritmo de giro 
- Meepo: Geostrike fijo no afecta a unidades como Spirit Bear 
- Morphling: Fijo es el icono del buff ilusión Replicar perceptible a enemigos 
- Morphling: Fijo no poder controlar la primera ilusión Juxtapose creado por el Lancer Replicar Phantom 
- Demon Shadow: Fijo purga demoníaca matando unidades invocadas como Golem de Warlock 
- Shadow Demon: Shadow Poison liberación daños fijo no tiene un punto de reparto 
- Se ha corregido un imprecisión menor con Meepo y la armadura de base de Ogre Magi

Actualizaciones de animación Héroe

Con la introducción de los temas inmortales Compendio tenemos una serie de nuevas animaciones para los héroes que recibieron los artículos.

 

Animaciones de Abaddon

Abaddon tiene una serie de nuevos ataques, animaciones ociosas y agresivo para su nuevo tema Immortal, "Mace de los Elegidos".

Dota2_Anims_AbaddonMace01

Dota2_Anims_AbaddonMace02

Animaciones de Kunkka

Kunkka tiene un par de nuevas animaciones para dos artículos cosméticos distintos.

Bladebiter (espada) animación loadout:

Dota2_Anims_KunkkaBlade

Proa del Almirante (sombrero) telepuerto de animación:

Dota2_Anims_KunkkaProw

 

Animaciones de Lone Druid

Lone Druid tiene una serie de nuevas animaciones de ataque de su artículo Immortal "Caldero de Xahryx".

Dota2_Anims_LD

 

Animaciones de Pudge

Pudge tiene un nuevo telepuerto (final), el gancho y la animación loadout para su nuevo tema inmortal del "Whalehook".

Animación Loadout:

Dota2_Anims_Pudge01

Animación final Teleport (ignorar el pelo suelto):

Dota2_Anims_Pudge02

 

Animaciones de Cazamareas

Smashing gente en la cara con los barcos? seguro de por qué no.

Dota2_Anims_TideBoat

 

Animaciones del Espíritu Vengativo

Espíritu Vengativo tiene ataque y Wave de animaciones Terror para su nuevo tema Immortal la "Garra de Scree'auk".

Ola de Terror:

Dota2_Anims_Venge01

Ataque:

Dota2_Anims_Venge02

 

Héroe Retrato Actualizaciones

Tenemos una actualización menor para el retrato de Bestmaster, resulta que él tenía los ojos cerrados durante la sesión de fotos.

Retrato de señor de las bestias

Nueva vs Old

Dota2_Portrait_Bestmaster

 

Actualizaciones Internacionales Compendio

Contamos con algunos cambios en el Compendio internacional, las reglas de página Fantasy se han renovado para hacer las cosas más claras y ahora tenemos los montes Mammoth y Bird para el correo Smeevil.

Internacional Fantasy Desafío

Instrucciones de Renovación / página reglas, ahora incluye la programación.

Dota2_Fantasy01

Dota2_Fantasy02

Dota2_Fantasy03

La página del equipo de Fantasy muestra ahora el papel de los jugadores que ha seleccionado en el banquillo.

Dota2_Fantasy04

Bait Mammoth

Finalización de la creación de un equipo internacional de Fantasy ahora le recompensará con el Mammoth Smeevil mensajería montaje.

"Una vez que creía extinto, una pequeña población de mamuts enanos todavía se puede encontrar en la aislada península septentrional de Icewrack. Ellos son criaturas tímidas, no cebadas con facilidad, pero una reserva ofrecido de nuzzle-fruta a menudo atraer a acercarse ".

mammoth_lure_large

El Monte Mammoth

smeevil_mammoth_large

Dota2_Courier_Mammoth01

Dota2_Courier_Mammoth02

Dota2_Courier_MammothFly01

Dota2_Courier_MammothFly02

Llamado de Hawk leporino

Completar algunas de las predicciones Compendio ahora le recompensará con la

"Uno entre los muchos zapateros de Druud Upland, el Hawk leporino tímida hace su casa entre las muchas fisuras que salpican las llanuras. La llamada de apareamiento de un halcón hendidura se dice que es como rejilla, ya que es increíblemente fuerte ".

 

smeevilbird_lure_large

El Monte Bird

smeevil_bird_large

Dota2_Courier_Bird01

Dota2_Courier_Bird02

El Smeevil no le gusta cuando el pájaro lo mira.

Dota2_Courier_Bird03

Una bofetada rápida de la cara fija rápidamente que.

Dota2_Courier_Bird04

Equipo imágenes de actualización

Tenemos una actualización para Mousesport de y logotipos de los equipos de MUFC. Así como una imagen no logo "Por determinar" la imagen de marcador de posición y.

Mouz:

mousesports

MUFC:

mufc

TBD:

por determinar

No Logo:

no_logo

Immortal Artículos

Los propietarios Compendio ahora se han concedido un relicario Inmortal que se les regalo uno de los siguientes elementos inmortales visto abajo.

Estos artículos vienen con animaciones personalizadas de cada uno de los héroes y algún tipo de efecto en el juego.

Immortal artículo de Abaddon

Mace de los Elegidos

feathers_weapon_large

Dota2_Imm_Abaddon

Dota2_Imm_Abaddon01

Dota2_Imm_Abaddon02

Dota2_Imm_Abaddon03

Dota2_Imm_Abaddon04

Immortal artículo de Kunkka

Whale Hoja Leviatán

Dota2_Imm_Kunkka

Dota2_Imm_Kunkka01

Dota2_Imm_Kunkka02

Dota2_Imm_Kunkka03

Dota2_Imm_Kunkka04

Dota2_Items_KunkkaWhale

Immortal artículo de Lone Druid

Caldero de Xahryx

druid_caldron_large

Dota2_Imm_LD

Dota2_Imm_LD01

Dota2_Imm_LD02

Dota2_Imm_LD03

Dota2_Imm_LD04

Dota2_Imm_LD05

Dota2_Imm_LD06

Immortal artículo de Pudge

Whalehook

Dota2_Imm_Pudge

Dota2_Imm_Pudge01

Dota2_Imm_Pudge02

Dota2_Imm_Pudge03

Dota2_Imm_Pudge04

Immortal artículo del Espíritu Vengativo

Talon de Scree'auk

Dota2_Imm_Venge

Dota2_Imm_Venge01

Dota2_Imm_Venge02

Dota2_Imm_Venge03

Dota2_Imm_Venge04

Dota2_Imm_Venge05

Dota2_Imm_Venge06

Nueva Liga Passes

Tenemos una nueva pasada de la liga para la ESWC 2013, que cuenta con la gran final en París.

Electronic Sports World Cup 2013

"Las Electronic Sports World Cup 2013 características regionales en línea torneos de calificación de mayo a septiembre, culminando con el gran torneo de final en París, del 30 octubre a 3 noviembre, 2013."

Imagen MIA.

Actualizaciones de la interfaz de usuario

Tenemos una serie de cambios de interfaz de usuario en el parche de esta semana.

Dashboard UI

La página loadout ha sido renovado y ahora estás dotado de una ventana de vista previa más grande para cuando usted está tratando de sombreros diferentes.

Dota2_UI_Loadout

Los lobbies privados tienen ahora una opción para cambiar rápidamente los equipos hacia el lado opuesto.

Dota2_UI_Swap

En el juego de interfaz de usuario

Ahora es posible ver el rango de observador y Sentry salas al espectador un juego se cierne sobre él o seleccionándolo.

Dota2_SentrySpect

El indicador de puntuación para BO3/BO5 juegos ahora se ha actualizado para que sea más claro a los espectadores que están viendo.

BO3:

Dota2_UI_BO3

BO5:

Dota2_UI_BO5

Los correos radiante / Dire están divididos en el minimapa con diferentes iconos que indican qué equipo pertenece a la mensajería.

Couriers

Internacional 2013 Dashboard

Verde temática internacional Dashboard de este año ya está en marcha. Puede activar de manera temprana mediante la adición de la opción de lanzamiento: "internacional" siempre se puede recuperar la versión azul de 2012 mediante la opción de lanzamiento: "-international2012".

Pantalla de carga (haga clic para una versión de fondo de pantalla 1080p):

Dota2_TI3Background

 

Verde Dashboard:

Dota2_UI_TI3

Realice una copia de los cambios finales

Cuerdas Actualizado

Más actualizaciones de cadenas para el éxito último inédito mapa capacitación.

 

 

    "DOTA_Quest_LastHits" "Get <font face='Dota Hipatia Bold'> <b> 10 Última hits </ b> </ font>"
    "DOTA_Quest_Denies" "Get <font face='Dota Hipatia Bold'> <b> 5 Niega </ b> </ font>"
    
    "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits" "La mejor manera de conseguir el oro se está ocupando el golpe mortal al enemigo creeps.nDon 't siempre atacar! Nmove alrededor para mantener la seguridad, entonces la huelga en el momento adecuado."
    "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Mantenga su oponente obtenga oro matando creeps.nThis amable se llama denying.nPress <font color='#006697' face='Dota Hipatia Bold'> <b>% mc_attack% </ b> </ font > haga clic en una fluencia amistoso con poca vida ".
									

 

 

Ahora tenemos dos últimos hits tutorial lugares del mapa, uno para aprender sobre la última golpear / negar y otro para la práctica de sus habilidades que golpean últimos contra un bot.

 

 

    / / Tutorial Ubicación 8
    "World_map_location_8" "Last Formación Hit"
    "World_map_location_sub_8" "Conoce última golpear y negar".
    "World_map_location_desc_8" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Es importante entender cómo adquirir el oro, y la forma de evitar que los bolsillos de sus oponentes. </ I>"
    "World_map_location_gdesc_8" "Este modo le enseñará sobre: ​​<ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "
    
    / / Tutorial Ubicación 9
    "World_map_location_9" "Hit Práctica Last"
    "World_map_location_sub_9" "Practique su última golpear contra un bot".
    "World_map_location_desc_9" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Sólo a través de una extensa práctica puede un maestro héroe del arte de la última golpear. </ I>"
    "World_map_location_gdesc_9" "Este modo le ayudará a la práctica: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "
									

 

 

Más actualizaciones de cuerda hasta el último hit desafío ayudante.

 

 

    "LHC_Percent" "Last Hit Cambio:"
    "LHC_TotalCreeps" "Total Creeps:"
    "LHC_ChooseLane" "Prepárese"
									

 

 

Juego Torneo mensajes de cadena de error.

 

 

    "DOTA_TournamentGameNotFound" "No se pudo encontrar el juego con TournamentGameID especificado"
    "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "juego especificado ya tiene un LobbyID"
    "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "juego especificado ya tiene un MatchID"
    "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "juego especificado tiene un ID del equipo Radiant válido"
    "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "juego especificado tiene un ID del equipo Dire válido"
    "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "No se pudo actualizar SQL con LobbyID de juego del torneo. Vestíbulo destruido."
    "NotLeagueAdmin" "Usted debe tener activado Pass administración de la liga especificada para aplicarla a este lobby".
									

 

 

Nuevos matchmaking ajuste cuerdas que le advierte cuando se ha seleccionado demasiadas regiones.

 

 

    "Dota_mm_select_region_hint" "Por favor, seleccione uno o más regions.nSelect matchmaking sólo las regiones más cercanas a usted para la mejor experiencia."

    "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Has seleccionado demasiadas regiones matchmaking."
									

 

 

Spirits exorcismo de la Muerte Profeta ahora tienen su propia caja de la importación de la herramienta de taller, la actualización Profeta Muerte a proporcionar apoyo a los modelos Spirit personalizados.

 

 

    "DOTA_Import_Exorcism" "Spirit Exorcism"
    "DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Espíritus exorcismo requiere de un modelo único".
									

 

 

Las referencias a una herramienta de autógrafos que le permitirá aplicarlo a un tema de su elección una vez que tenga un autógrafo.

 

 

    "AutographItem" "Aplicar Autograph"

    "DOTA_Autograph_Confirm" "¿Está seguro que desea adjuntar el autógrafo para este material?"

    "Attrib_Autograph" "autografiada por% s1"
    "Attrib_AutographTool" "Esta autógrafa% s1 se puede aplicar a los elementos en su inventario"
									

 

 

Las referencias a los atributos de elemento que se otorgarán a las personas que asisten a la Internacional. También registra si han visto un partido, visitó la tienda secreta, la estación de taller y la estación de los actores de voz (ambos de los cuales son nuevos para este año).

 

 

    "Attrib_InternationalEvent" "Por supuesto durante% s1"
    "InternationalEvent_Station0" "ver un partido en la Internacional"
    "InternationalEvent_Station1" "visitando la tienda secreta en The International"
    "InternationalEvent_Station2" "visitando la Estación Taller en The International"
    "InternationalEvent_Station3" "visitando la estación de Actores de voz en el plano internacional"
									

Nuevos cofres del tesoro

Ahora tenemos caída internacional el pecho de este año y la clave también está disponible en la tienda de Dota 2 ahora.

Tesoro de Campeones 2013

"Usted va a necesitar una clave Internacional del tesoro para abrir el cofre. Usted puede recoger una en la DOTA 2 tienda. Este cofre desaparecerá al final del 12 de agosto de 2013. Los correos inusuales que puedan caer desde el cofre sólo se pueden encontrar en la Internacional. "

treasure_chest_international_2013_large

Internacional Treasure clave 2013

international_key_2013_large

Lista Loot

Trampa Clap craneal

cranial_clap_trap_large

Wings Vengencebound

vengancebound_wings_large

Craniomancer

Helm of Despair Infernal

Hoja Poseído

Tribal Megadon Mask

Claive Radiant

Calor

Un poco de barco

Initio Cristalina

Corruptor

Luz espectral

El de Hornos

O uno de los inusuales Immortal Internacionales 2013 correos

Quijatrampa la Boxhound

Fezzle-Feez el Magic Carpet Smeevil

Osky la Ottragon

Luckbox lockless

"No te molestes en buscar las llaves, porque el pecho no necesita uno! Gratis con cualquier compra por un tiempo limitado, nuestro pecho lockless Lucky contiene uno de una serie de posesiones más preciadas que se pueden encontrar sólo en el interior de la misma. Así que guarda las llaves de pecho que los necesita. Ya tienes suerte! "

gift_lockless_luckbox_large

Los contenidos son desconocidos actualmente. Lista botín del pecho se hace referencia como "international_2013_merch_gift", que sugiere que va a ser una recompensa en el sitio en TI3 para aquellos que compren mercancía.

Internacional 2013 Couriers

Ahora tenemos los modelos, efectos de partículas, nombres de artículos y descripciones de Mensajerías internacionales de este año.

 

Efecto de partículas Internacional 2013

Todos los correos Internacional 2013 tendrá efecto de partículas de este año que se les aplica en la parte superior de su propio efecto.

Dota2_Particles_TI3

Dota2_Particles_TI302

El efecto en la acción:

Dota2_TI3_SmeevilCarpet01

Dota2_TI3_SmeevilCarpet02

Dota2_TI3_SmeevilCarpet03

 

Quijatrampa la Boxhound

Lockjaw de este año.

"Dentro de las mazmorras de la Severed Mantenga allí está sentado un tesoro tesoro a largo abandonado. Muchos son los invasores que han puesto sus ojos en sus maravillas, sin embargo, sólo una vez ha regresado, contando cuentos espeluznantes de una familia de cajas encantadas llenas de oro, devorando a sus amigos ".

Dota2_Courier_TrapJaw01

Dota2_Courier_TrapJawFly01

Dota2_Courier_TrapJawFly02

Efecto de partículas

Dota2_Particles_Trapjaw01

Dota2_Particles_Trapjaw02

 

Fezzle-Feez el Magic Carpet Smeevil

Jinete Tortuga de este año.

"Fezzle-Feez, como la mayoría de smeevils, no tiene un piso en el que se extienda la alfombra mágica, por lo tanto, lo desenrolla en el aire."

Dota2_Courier_SmeevilCarpet01

Dota2_Courier_SmeevilCarpet02

Dota2_Courier_SmeevilCarpetFly01

Dota2_Courier_SmeevilCarpetFly02

Efecto de partículas

Dota2_Particles_SmeevilCarpet

 

Osky la Ottragon

Drodo de este año.

"Osky! Osky! ¡Qué buen chico! "Él alcaparras y deportes, pero en el fondo el exterior lúdica es una tristeza permanente. Echa de menos a sus hermanos. "

Dota2_Courier_Ottragon01

Dota2_Courier_Ottragon02

Dota2_Courier_OttragonFly01

Dota2_Courier_OttragonFly02

Efecto de partículas

Dota2_Particles_Otto

 

Garrad Drywiz y Garactacus

Asistente de mierda de este año.

"El mal y la mala intención son evidentes en cada gesto de este dúo despreciable".

Dota2_Courier_UniDonkey

Dota2_Courier_UniDonkeyFly

Efecto de partículas

Este no es el camino previsto, lo usé para demostrar el efecto arco iris.

Dota2_Particles_DonkeyUnicorn

RAINBOWWWWWWWWWWWww

beam_rainbow_01

 

Nuevos mensajeros personalizados

Tenemos un gran número de nuevos correos que han ido directamente a la tienda de Dota 2 y ya están disponibles.

 

Blotto y de la palanca

"Un ex jugador y picapleitos, las travesuras de Blotto vez fueron conocidos en cada pozo de agua, área de juegos de azar y pit sordidez de aquí a Slom. Ahora, en el lento camino de la reforma, que ha tomado en funciones de mensajería a la Con un poco de dinero extra y trajo su fiel palillo en el viaje! "

Courier estándar

Dota2_Courier_Blotto02

Dota2_Courier_Blotto03

Flying Courier

Dota2_Courier_BlottoFly01

Dota2_Courier_BlottoFly02

Dota2_Courier_BlottoFly03

Tinkbot

"Harto de los métodos de administración convencionales, Tinker puso a trabajar en algo que él sentía era un poco más seguro."

Courier estándar

Dota2_Courier_TinkBot01

Dota2_Courier_TinkBot02

Flying Courier (Efecto de partículas no se muestra)

Dota2_Courier_TinkBotFly01

Dota2_Courier_TinkBotFly02

Efecto de partículas

Dota2_Particles_Tinkbot

Alphid de Lecaciida

"La colonia de pulgones Lecaciida había vivido y prosperado durante siglos, que habita en los troncos de los Ents y alimentándose de la savia de estos gigantes sin edad. Dentro de la colmena era un joven Alphid greenfly llamado que se había distinguido por su agilidad, rapidez y naturaleza curiosa. Uno de la noche, salió de la colonia y se puso a buscar su propio destino, convencido de que su velocidad excepcional y la dedicación pueden poner a buen uso en el campo de batalla ".

Courier estándar

Dota2_Courier_Alphid01

Dota2_Courier_Alphid02

Flying Courier

Dota2_Courier_AlphidFly01

Dota2_Courier_AlphidFly02

Destripador Mortal

"Una combinación aterradora de la magia negra y la ciencia-ido-mal, el Destripador Mortal bestial es una bendición para su amo y una pesadilla para todos los demás.

Provenientes de los Reinos de Hierro, el Destripador Mortal es una creación mortal de la nación no-muertos de Cryx, como se ve en la miniatura épica juego de mesa, WARMACHINE ".

Courier estándar

Dota2_Courier_Death01

Dota2_Courier_Death02

Flying Courier

Dota2_Courier_DeathFly01

Dota2_Courier_DeathFly02

Efecto de partículas

Dota2_Particles_Death

Nuevo héroe Cosmetic artículo Establece

Tenemos un lote enorme de nuevos conjuntos de elementos introducidos en la presente revisión.

Sets de Chaos Knight

Embers of Endless Set Estrago

Dota2_Items_CKEnt01

Dota2_Items_CKEnt02

Unreleased Set Sin nombre

Dota2_Items_CKEntropic01

Dota2_Items_CKEntropic02

Sets de Crystal Maiden

Heart of the Set del Norte

Dota2_Items_CM01

Dota2_Items_CM02

Dota2_Items_CM03

Sets de vigilante drow

El Set reloj Boreal

Dota2_Items_Drow01

Dota2_Items_Drow02

Dota2_Items_Drow03

Guardián de conjuntos de la Luz

Vendajes del Primer Set Luz

Dota2_Items_KotlLight01

Dota2_Items_KotlLight02

Dota2_Items_KotlLight03

Sombrero no utilizadas en el conjunto:

Dota2_Items_KotlLight04

Sets de Kunkka

El Firme Set Voyager

Dota2_Items_KunkkaVoy01

Dota2_Items_KunkkaVoy02

Los instrumentos de la Claddish Voyager Set

Dota2_Items_KunkkaCladd01

Dota2_Items_KunkkaCladd02

Unreleased Set Sin nombre

Dota2_Items_KunkkaIron01

Dota2_Items_KunkkaIron02

Sets de Lone Druid

Conjunto Furia del Atniw

Dota2_Items_LD01

Dota2_Items_LD02

Custom Spirit Bear

Dota2_Items_LDSpirit

Es cierto formulario personalizado

Dota2_Items_LDTrue01

Dota2_Items_LDTrue02

Sets de Lina

Moda del abrasador Princess Set

Dota2_Items_Lina01

Dota2_Items_Lina02

Sets de Mirana

Starlight Set

Dota2_Items_Mirana01

Dota2_Items_Mirana02

Dota2_Items_Mirana03

Sets de Naga Siren

El Slithereen Knight Set

Dota2_Items_Naga01

Dota2_Items_Naga02

Dota2_Items_Naga03

Dota2_Items_Naga04

Sets de Nyx Assassin

Alfa Predator Juego

Dota2_Items_Nyx01

Dota2_Items_Nyx02

Dota2_Items_Nyx03

Sets de Outworld Devorador

Dragón forjado Set

Dota2_Items_OD01

Dota2_Items_OD02

Reina de los Juegos del Dolor

Bonos de Set Vincere

Dota2_Items_QOP01

Dota2_Items_QOP02

Dota2_Items_QOP03

Sets de Riki

Tahlin Oculta Set

Dota2_Items_Riki01

Dota2_Items_Riki02

Sets de Spectre

El sistema de la luz eterna

Dota2_Items_Spectre01

Dota2_Items_Spectre02

Dota2_Items_Spectre03

Juegos de Templar del Asesino

La temida Conjunto Bravo

Dota2_Items_TA01

Dota2_Items_TA02

Dota2_Items_TA03

Whispering Dead Set

Dota2_Items_TA201

Dota2_Items_TA202

Dota2_Items_TA203

Sets de Windrunner

El Conjunto del viento del Norte

Dota2_Items_WR

Dota2_Items_WR02

Nuevo héroe cosméticos Artículos

También tenemos una serie de artículos cosméticos individuales en esta revisión, algunos de los cuales están en el pecho Internacional del Tesoro.

Artículos del alquimista

Dota2_Items_Alch

Dota2_Items_AlchBall

Artículos del Axe

Dota2_Items_Axe

Artículos del Batrider

Dota2_Items_Bat

Artículos del Chaos Knight

Dota2_Items_CKInferHelm

Artículos del Clinkz

Dota2_Items_Clinkz01

Dota2_Items_Clinkz02

Artículos del Dark Seer

Dota2_Items_DS

Artículos del Juggernaut

dragon_sword_large

Dota2_items_Jugga

Guardián de artículos de la Luz

Dota2_Items_KotlTheOne

 

Artículos del Kunkka

kunkka_bladebiter_large

Dota2_Items_KunkkaBladebiter

admiralsprow_helm_large

Dota2_Items_KunkkaSprow

Dota2_Items_KunkkaWhale01

 

Artículos del Profeta de la Naturaleza

Floración Treant

"Lo que parece ser una bella flor es en realidad la forma móvil de un hongo Cordyceps, que ha infestado a los pobres de la planta. Es todavía está bajo el control de profeta de la naturaleza, pero el resultado final para la ent infectada está lejos de ser agradable ".

Dota2_Items_Treant01

Dota2_Items_Treant02

En la vista previa del juego:

Dota2_Items_TreantFlower

Guadaña de Vyse

Guadaña inédito de la naturaleza Profeta de Vyse se ha actualizado con un efecto de partículas.

Dota2_Items_FurionSycthe

 

Artículos de Nyx Assassin

Dagon? Claro, por qué no.

Dota2_Items_NyxDagon

 

Artículos de Puck

El primer elemento de Puck.

Dota2_Items_Puck

Artículos de Pudge

Dota2_Items_Pudge

Artículos de Rubick

Dota2_Items_Rubick

Artículos del Skywrath Mage

Dota2_Items_Sky01

Dota2_Items_Sky02

Artículos del Espectro

Dota2_Items_SpectreSpect

Dota2_Items_SpectrePoss

Artículos de Sven

Dota2_Items_Sven

Artículos del Cazamareas

Dota2_Items_Tide

Artículos del Espíritu Vengativo

Dota2_Items_Venge01

Dota2_Items_Venge02

Artículos del Witchdoctor

megadon_mask_large

Dota2_Items_WD

Wards personalizados

Hechizo Surveyor

Dota2_Ward_Rubick

Actualizaciones de la interfaz de usuario Unreleased

Ahora tenemos una serie de nuevas TI3 Scaleform archivos de interfaz de usuario que es más probable va a ser utilizado en el evento internacional.

Internacional 2013 Paneles

Anuncios Panel

Una manera perfecta de llevar un registro de todo lo que sucede mientras estás en el evento.

"TI_2013_announcements_upcoming.txt" 

"title", "PRÓXIMOS EVENTOS <br>" 
"cuerpo", "<font size='50'> 14:00 </ font> Adrian Finol firma de autógrafos en el lobby 
<font size = '50 '> 16:00 </ font> Chet te mirará divertido por un dólar 
<font size='50'> 22:00 </ font> Party Time " 
}

Dota2_UI_TI3Announcements

TI3 On Stage Panel Pods

 

 

"Ti_2013_podseats.txt"
{
  / / HOME aparece en la parte superior de la pantalla, asigna a las vainas en DERECHO etapa (casa de la izquierda)

  / / LEJOS aparece en la parte inferior de la pantalla, asigna a las vainas en LEFT etapa (casa de la derecha)
  "Home_teams"
  {
    / Equipos / Mover aquí para hacer que aparezcan como HOME


    / / Mover equipos dentro de este bloque para que aparezcan como LEJOS
    "Not_home"
    {
      "Natus Vincere" "36"
      "Invictus Gaming", "5"
      "TongFu |" "20"
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      "Teamid" "496774"
    }
    "Player"
    {
      "Displayed_name" "LANM"
      "Steamid" "0x0110000105547F8C"
      "Asiento" "1"
      "Teamid" "496774"
    }
    "Player"
    {
      "Displayed_name" "Sag"
      "Steamid" "0x0110000105528FFD"
      "Asiento" "2"
      "Teamid" "496774"
    }
    "Player"
    {
      "Displayed_name" "Icy"
      "Steamid" "0x0110000105EDA5D8"
      "Asiento" "3"
      "Teamid" "496774"
    }
    "Player"
    {
      "Displayed_name" "Luo"
      "Steamid" "0x011000010551CC74"
      "Asiento" "4"
      "Teamid" "496774"
    }
  }
}

									

 

 

Dota2_UI_TI3Pods

TI3 en el panel lateral Stage

Dota2_UI_TI3Side

También hay referencias a un "Portrait_ti_onstage" que ayuda sugieren que estos paneles se utilizan en pantallas adicionales se ejecutan en el evento.

Autógrafos

"Un signo sagrado de las manos consagradas. Use este para firmar un artículo ".

Ahora tenemos un elemento de autógrafos en el juego que lo más probable es que se utiliza en el evento internacional de 2013.

"AutographItem" "Aplicar Autograph"

"DOTA_Autograph_Confirm" "¿Está seguro que desea adjuntar el autógrafo para este material?"

"Attrib_Autograph" "autografiada por% s1" 
"Attrib_AutographTool" "Esta autógrafa% s1 se puede aplicar a los elementos en su inventario"

La herramienta de autógrafos se agrega a su mochila al adquirir un autógrafo y se puede utilizar para firmar alguno de sus artículos. pls ixmike firmar mi Shagbark.

Mapas Tutorial Unreleased

Se sigue avanzando en el tutorial Last Hit con esa parte de la formación que ahora se divide en dos partes.

Último entrenamiento Hit

/ / Tutorial Ubicación 8 
"world_map_location_8" "Formación Hit Last" 
"world_map_location_sub_8" "Conoce última golpear y negar." 
"world_map_location_desc_8" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Es importante entender cómo adquirir el oro, y la forma de evitar que se los bolsillos de sus oponentes </ i> ". 
"world_map_location_gdesc_8" "Este modo le enseñará sobre: ​​<ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "

Esta sección de la formación que comienza por decir para lograr 10 últimos éxitos con la ayuda del último hit ayudante.

Dota2_Tutorial_LastHitTraining01

El último hit ayudante ahora ha cambiado de una flecha y lugar interactúa directamente con bar HP del creep.

Dota2_Tutorial_LastHitTraining02

Cuanto más cerca de la fluencia es la última gama bateable más fuerte es el color de la barra será.

Dota2_Tutorial_LastHitTraining03

Después de completar sus primeros 10 últimos éxitos que está a continuación, enseñó a negar y el ayudante Cambia a ayudarle con eso.

Dota2_Tutorial_LastHitTraining04

Last Hit Práctica

La segunda parte del tutorial que ahora se conoce como "Last Hit Practice", esto es comparable a la versión que cubrí en el parche de la semana pasada.

/ / Tutorial Ubicación 9 
"world_map_location_9" "Hit Práctica Last" 
"world_map_location_sub_9" "Practique su última chocar contra un bot." 
"world_map_location_desc_9" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. . Sólo a través de una extensa práctica puede un maestro héroe del arte de la última golpear </ i> " 
"world_map_location_gdesc_9" "Este modo le ayudará a la práctica: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat : Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "

La práctica le permite elegir un camino y si desea o no que el ayudante habilitado.

Dota2_Tutorial_LastHit01

El diseño de la interfaz de usuario de puntuación ha cambiado mucho y ahora se centra en mostrar una "Tasa de golpes Last" en forma de porcentaje, los arrastra en total y la puntuación alta anterior.

Dota2_Tutorial_LastHit02

 

Unreleased Gamemodes personalizados

Ahora tenemos nuestras primeras referencias de apoyo modo de juego personalizado, el script es similar a la utilizada en los mapas de tutoría.

Del reticente Gamemode

El primer modo de juego personalizado en los archivos que se conoce como "del reticente", que se jugará en su propio mapa personalizado.

El modo de juego parece ser un modo de retención del estilo Horda donde se lucha contra las olas de enemigos. En la actualidad existe un total de 10 rondas, 9 de las cuales están en contra de correos (por favor, no le hagas daño Shagbark). La última ronda (10 ª) se refiere a una unidad que actualmente no está en el juego "npc_dota_creature_slithereen".

Para los interesados ​​se puede ver la secuencia de comandos de modo de juego completo a continuación:

 

 

"Dota_holdout"
{
  / / Configuración
  "PrepTimeBetweenRounds" "5.0"
  "NumberOfRounds" "10"

  "Round 1"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round2"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round3"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round4"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round5"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round6"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round7"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round8"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round9"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_courier"
      "TotalUnitsToSpawn" "1"
      "UnitsPerSpawn" "1"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

  "Round10"
  {
    "Unit1"
    {
      "NPCName" "npc_dota_creature_slithereen"
      "TotalUnitsToSpawn" "10"
      "UnitsPerSpawn" "10"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "left_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
    "Unidad 2"
    {
      "NPCName" "npc_dota_creature_slithereen"
      "TotalUnitsToSpawn" "10"
      "UnitsPerSpawn" "10"
      "SpawnInterval" "1.0"
      "SpawnerName" "top_spawner"
      "Waypoint", "ent_dota_game_events"
    }
  }

}
									

Materiales actualización

No tenemos nuevas versiones de material para los héroes inéditos.

 

Partículas actualización

No tenemos nuevas versiones de partículas para los héroes inéditos.

 

Las predicciones para los próximos héroe

Pronto ™