MVP.Hot6 gana la final y asegura el ingreso al TI5

MVP.Hot6 gana la final y asegura el ingreso al TI5

Después de cuatro largos días llenos de partidos, MVP.Hot6 salió victorioso en las qualifiers del sudeste asiático del Internacional 5 y reclamar un lugar directo en el evento principal TI5 finales de este año.

Ganandole a su equipo hermano MVP.phx 3-1 en la final, MVP.Phoenix se unirá Norte American Rejects, CDEC y el segundo colocador de la clasificación para Europa en el torneo comodín. De los cuatro equipos participantes en el torneo de comodín, dos avanzarán al evento principal.

 

Alta Soporte

Ronda 1

BO3
MVP.Hot6ix
2
MVP.phx
1
 

Bajo Soporte

Ronda 1

BO3
TnC
1
Rave
2
 

Ronda 2

BO3
 
MVP.phx
2
Rave
0
 

Final

Bo5
MVP.Hot6ix
3
MVP.phx
1
 


 

 

MVP.Phoenix vs. MVP.Hot6


MVP.Hot6 ganar GLMP. Imagen por Mineski.

 

La gran final de la fase de clasificación del International Asia 5 Sureste fue sorprendentemente unilateral como MVP.Hot6 mostró claramente la capacidad de redacción superior y control de carril para ganar a sí mismos tres juegos consecutivos.

En el juego uno, MVP.Hot6 utiliza la itinerancia Bounty Hunter en todo su potencial y cerró todos los carriles de MVP.Phoenix. Junto con héroes como disruptor y Lina, el Bounty Hunter encontró el éxito en todos los carriles que vagaba a lo que resulta en la puntuación matanza de 17-6 a favor de MVP.Hot6 por minuto 10.

La mayoría de las muertes habidas antes de la marca de minuto 10 fue antes de la pista mata entró en juego, pero una vez Bounty Hunter bateó nivel 6, que era más o menos a lo largo de MVP.Phoenix.MVP.Phoenix continuó luchando por otros 4 minutos, pero se rindió cuando MVP.Hot6 fue en una juerga 12-0 matanza.

Entrando en el segundo juego, MVP.Hot6 inició mediante la redacción de una pesada sanar alineación causando múltiples peleas dibujadas en contra de la estrategia de alto delito que sale de MVP.Phoenix.Mientras que la fase de encarrilamiento del juego comenzó relativamente tranquilo, el ritmo explotó desde 15 minutos en adelante cerca de la fosa donde Roshan MVP.Hot6 superó a las hordas de zombis y Netherward de Pugna para limpiar MVP.Phoenix.


Juego 2: Cura y más, MVP.Hot6 sobrevivieron MVP.Phoenix en peleas.

A pesar de ello, todavía era difícil para MVP.Hot6 al asedio terreno elevado con marzo de Tinker de las máquinas llueven. Sin embargo, era propia agresión de MVP.Phoenix sobre los héroes en retirada MVP.Hot6 que consiguieron la lucha comenzó. En las dos peleas fundamentales antes de la final, MVP.Hot6 sobrevivió a través de la andanada de ataques y contraatacó con Desolator Weaver liderando la carga. MVP.Phoenix concedió juego dos después MVP.Hot6 entró en su base.

MVP.Phoenix recuperó en el tercer juego luciendo una selección Sven. MVP.Hot6 fueron capaces de ponerse en ventaja temprano en el juego, pero no fueron capaces de mantener su impulso en marcha y funcionando. MVP.Phoenix montado una defensa fuerte en su nivel de dos superiores de la torre e insistente de MVP.Hot6 en atacar fue su caída final. La lucha de decidir del juego ocurrió en el pozo de Rosh donde Sven de MVP.Phoenix parpadeó y se robó Roshan y Aegis de MVP.Hot6 en la parte superior de matar a cuatro de ellos. El juego se convirtió rápidamente en favor de MVP.Phoenix desde ese punto en adelante y MVP.Hot6 no fue capaz de recuperarse.


Juego 4: Una lucha para convertirlo en todo

Juego cuatro de la serie, además de ser el último partido de la fase de clasificación del mar es también el juego más cercano en la gran final. Iniciar el juego con una ventaja masiva de una fase de encarrilamiento increíble, forma inadvertida pavimentada de MVP.Phoenix para el regreso de MVP.Hot6 debido a su propio exceso de confianza. 

Mientras que el juego se mantuvo cerca en su mayor parte del juego, MVP.Phoenix estaba en el asiento del conductor durante los primeros veinte minutos, secuestrando y matando a los héroes de MVP.Hot6 a voluntad. Como aspecto MVP.Phoenix para mover a la base asedio de Hot6, su sobre-extensión masiva y la negativa a retirarse y el entusiasmo provocado que pierdan la Reina del Dolor y Earthshaker pesar de soplar todas sus formas últimas. Con la Oferta Chaotic abajo, MVP.Hot6 aprovechó la oportunidad para empujar el centro de nivel uno, pero se encontró con una fuerte represalia de MVP.Phoenix. 

Sin embargo, Leshrac metió en una posición privilegiada para causar daño y junto con Repel del Omniknight, MVP.Hot6 naufragó el posicionamiento de MVP.Phoenix y consiguió cuatro muertes de esa lucha. Ese fue el principio del fin de MVP.Phoenix. Leshrac compró una Blink Daga del oro de la lucha solo y utilizar de manera eficaz en la defensa de la siguiente impulso entrante.

Con toda la unidad llegaron después de ganar esas batallas, MVP.Hot6 empujó el carril inferior y fácilmente empujó MVP.Phoenix tomar el cuartel. El segundo impulso vino del carril central y mientras Leshrac y Weaver tuvieron que utilizar su recompra de acciones para volver a la lucha, MVP.Hot6 quitó también el resto de MVP.Phoenix convincente quitó también todas sus cuarteles. 


MVP.Phoenix y MVP.Hot6 celebrando su dominio en calificador TI5 MAR. Foto de MVP.