Parche de esta semana ha llegado un poco más tarde de lo normal y ha desplegado directamente en el cliente principal. Sin embargo, puedo decir que este parche es sangrienta MASSIVE, tiene un montón de contenido para empatar sobre la base de jugadores, mientras que el Internacional está llevando a cabo. Hay un montón de detrás de las escenas de golosinas en éste.
Cambios Front End
Cambios
IU
- Hecho modelo loadout hero Ver más en el menú principal.
- Botón vestíbulo práctica Añadidas intercambiar equipos radiantes y temible.
- Número limitado de regiones matchmaking seleccionables a seis.
- Los nuevos usuarios son capaces de ver los partidos en vivo antes de completar los tutoriales.
- Victorias y nivel están ahora ocultos para los jugadores que no son amigos y no tienen 'Compartir Partido History' en las opciones habilitadas
- combinaciones de teclas fijas que no se guardan correctamente para controladores de Xbox
- Añadido iconos de mensajería Dire al minimapa para los espectadores
- Se ha corregido un fallo la hora de seleccionar todas las unidades, mientras espectador
- dota_embers El valor residual convar se olvida cuando se reanude el juego
- Los espectadores pueden elegir las salas para ver su visión o radio Truesight.
- Se ha añadido compatibilidad con Xbox controlador de Dota TV
Izquierda / derecha = parachoques Ciclo retroceder o avanzar a través de la héroes en el campo de
botón Start = Pausa (sólo reproducción)
Botón Atrás = Rewind (sólo reproducción)
D-Pad hacia arriba / abajo = Ciclo a través de las estadísticas de menú desplegable
D-Pad hacia la izquierda / derecha = ralentizar o acelerar la velocidad de reproducción
Botón Y = Mostrar oro gráfico
X = botón Mostrar XP gráfico
botón B = Descartar las gráficas abiertas, restablecer la velocidad de reproducción, volverá al modo de cámara anterior (después de los héroes de ciclismo)
MATCHMAKING
- Reducción del tiempo de espera promedio y menor incidencia de los tiempos de espera muy largos
COMPENDIO INTERNACIONAL
- Se ha añadido una explicación más detallada de las normas internacionales Fantasy Challenge.
- Expuestos los roles de los jugadores en las ranuras Internacionales Banco Fantasy Challenge.
- Completar la creación de un equipo internacional de Fantasy Challenge ahora le otorga el monte Mammoth para su Smeevil.
- Completar todas las principales Las predicciones de eventos ahora le concede el monte Bird para su Smeevil.
MAC / LINUX
- Hecho el trabajo de la rueda de chat
- Añadido película de introducción para los nuevos usuarios, la pantalla en negro fijo exposición para nuevos usuarios
- Corregidos errores con algunos globos de sugerencias que faltan texto sobre qué habilidades hacen
- color de contorno fijo de unidades de destino para que coincida con lo que muestra Windows
- Corregido algunos problemas de representación
- Arreglado algunos fallos
- Una variedad de mejoras de rendimiento
- Solucionados algunos problemas de sonido (silencio, accidentes)
- Mac: Más robusto agarre del ratón
- Mac: permitir "Discurso unidad" a "todos" en la configuración de audio.
- Linux: Fijos colgar al pegar desde el portapapeles en ciertas condiciones
AUDIO
- Se han solucionado algunos problemas con la base de modificador de sonido de ataque (por ejemplo, ataques de Tiny Scepter)
- Límites ajustados sobre Chen objetivo ult sonidos
JUEGO
- Colmillo: pequeñas inexactitudes fijas con la Fuerza Base, Ataque Animación y Ritmo de giro
- Meepo: Geostrike fijo no afecta a unidades como Spirit Bear
- Morphling: Fijo es el icono del buff ilusión Replicar perceptible a enemigos
- Morphling: Fijo no poder controlar la primera ilusión Juxtapose creado por el Lancer Replicar Phantom
- Demon Shadow: Fijo purga demoníaca matando unidades invocadas como Golem de Warlock
- Shadow Demon: Shadow Poison liberación daños fijo no tiene un punto de reparto
- Se ha corregido un imprecisión menor con Meepo y la armadura de base de Ogre Magi
Actualizaciones de animación Héroe
Con la introducción de los temas inmortales Compendio tenemos una serie de nuevas animaciones para los héroes que recibieron los artículos.
Animaciones de Abaddon
Abaddon tiene una serie de nuevos ataques, animaciones ociosas y agresivo para su nuevo tema Immortal, "Mace de los Elegidos".
Animaciones de Kunkka
Kunkka tiene un par de nuevas animaciones para dos artículos cosméticos distintos.
Bladebiter (espada) animación loadout:
Proa del Almirante (sombrero) telepuerto de animación:
Animaciones de Lone Druid
Lone Druid tiene una serie de nuevas animaciones de ataque de su artículo Immortal "Caldero de Xahryx".
Animaciones de Pudge
Pudge tiene un nuevo telepuerto (final), el gancho y la animación loadout para su nuevo tema inmortal del "Whalehook".
Animación Loadout:
Animación final Teleport (ignorar el pelo suelto):
Animaciones de Cazamareas
Smashing gente en la cara con los barcos? seguro de por qué no.
Animaciones del Espíritu Vengativo
Espíritu Vengativo tiene ataque y Wave de animaciones Terror para su nuevo tema Immortal la "Garra de Scree'auk".
Ola de Terror:
Ataque:
Héroe Retrato Actualizaciones
Tenemos una actualización menor para el retrato de Bestmaster, resulta que él tenía los ojos cerrados durante la sesión de fotos.
Retrato de señor de las bestias
Nueva vs Old
Actualizaciones Internacionales Compendio
Contamos con algunos cambios en el Compendio internacional, las reglas de página Fantasy se han renovado para hacer las cosas más claras y ahora tenemos los montes Mammoth y Bird para el correo Smeevil.
Internacional Fantasy Desafío
Instrucciones de Renovación / página reglas, ahora incluye la programación.
La página del equipo de Fantasy muestra ahora el papel de los jugadores que ha seleccionado en el banquillo.
Bait Mammoth
Finalización de la creación de un equipo internacional de Fantasy ahora le recompensará con el Mammoth Smeevil mensajería montaje.
"Una vez que creía extinto, una pequeña población de mamuts enanos todavía se puede encontrar en la aislada península septentrional de Icewrack. Ellos son criaturas tímidas, no cebadas con facilidad, pero una reserva ofrecido de nuzzle-fruta a menudo atraer a acercarse ".
El Monte Mammoth
Llamado de Hawk leporino
Completar algunas de las predicciones Compendio ahora le recompensará con la
"Uno entre los muchos zapateros de Druud Upland, el Hawk leporino tímida hace su casa entre las muchas fisuras que salpican las llanuras. La llamada de apareamiento de un halcón hendidura se dice que es como rejilla, ya que es increíblemente fuerte ".
El Monte Bird
El Smeevil no le gusta cuando el pájaro lo mira.
Una bofetada rápida de la cara fija rápidamente que.
Equipo imágenes de actualización
Tenemos una actualización para Mousesport de y logotipos de los equipos de MUFC. Así como una imagen no logo "Por determinar" la imagen de marcador de posición y.
Mouz:
MUFC:
TBD:
No Logo:
Immortal Artículos
Los propietarios Compendio ahora se han concedido un relicario Inmortal que se les regalo uno de los siguientes elementos inmortales visto abajo.
Estos artículos vienen con animaciones personalizadas de cada uno de los héroes y algún tipo de efecto en el juego.
Immortal artículo de Abaddon
Mace de los Elegidos
Immortal artículo de Kunkka
Whale Hoja Leviatán
Immortal artículo de Lone Druid
Caldero de Xahryx
Immortal artículo de Pudge
Whalehook
Immortal artículo del Espíritu Vengativo
Talon de Scree'auk
Nueva Liga Passes
Tenemos una nueva pasada de la liga para la ESWC 2013, que cuenta con la gran final en París.
Electronic Sports World Cup 2013
"Las Electronic Sports World Cup 2013 características regionales en línea torneos de calificación de mayo a septiembre, culminando con el gran torneo de final en París, del 30 octubre a 3 noviembre, 2013."
Imagen MIA.
Actualizaciones de la interfaz de usuario
Tenemos una serie de cambios de interfaz de usuario en el parche de esta semana.
Dashboard UI
La página loadout ha sido renovado y ahora estás dotado de una ventana de vista previa más grande para cuando usted está tratando de sombreros diferentes.
Los lobbies privados tienen ahora una opción para cambiar rápidamente los equipos hacia el lado opuesto.
En el juego de interfaz de usuario
Ahora es posible ver el rango de observador y Sentry salas al espectador un juego se cierne sobre él o seleccionándolo.
El indicador de puntuación para BO3/BO5 juegos ahora se ha actualizado para que sea más claro a los espectadores que están viendo.
BO3:
BO5:
Los correos radiante / Dire están divididos en el minimapa con diferentes iconos que indican qué equipo pertenece a la mensajería.
Internacional 2013 Dashboard
Verde temática internacional Dashboard de este año ya está en marcha. Puede activar de manera temprana mediante la adición de la opción de lanzamiento: "internacional" siempre se puede recuperar la versión azul de 2012 mediante la opción de lanzamiento: "-international2012".
Pantalla de carga (haga clic para una versión de fondo de pantalla 1080p):
Verde Dashboard:
Realice una copia de los cambios finales
Cuerdas Actualizado
Más actualizaciones de cadenas para el éxito último inédito mapa capacitación.
"DOTA_Quest_LastHits" "Get <font face='Dota Hipatia Bold'> <b> 10 Última hits </ b> </ font>" "DOTA_Quest_Denies" "Get <font face='Dota Hipatia Bold'> <b> 5 Niega </ b> </ font>" "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits" "La mejor manera de conseguir el oro se está ocupando el golpe mortal al enemigo creeps.nDon 't siempre atacar! Nmove alrededor para mantener la seguridad, entonces la huelga en el momento adecuado." "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Mantenga su oponente obtenga oro matando creeps.nThis amable se llama denying.nPress <font color='#006697' face='Dota Hipatia Bold'> <b>% mc_attack% </ b> </ font > haga clic en una fluencia amistoso con poca vida ".
Ahora tenemos dos últimos hits tutorial lugares del mapa, uno para aprender sobre la última golpear / negar y otro para la práctica de sus habilidades que golpean últimos contra un bot.
/ / Tutorial Ubicación 8 "World_map_location_8" "Last Formación Hit" "World_map_location_sub_8" "Conoce última golpear y negar". "World_map_location_desc_8" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Es importante entender cómo adquirir el oro, y la forma de evitar que los bolsillos de sus oponentes. </ I>" "World_map_location_gdesc_8" "Este modo le enseñará sobre: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> " / / Tutorial Ubicación 9 "World_map_location_9" "Hit Práctica Last" "World_map_location_sub_9" "Practique su última golpear contra un bot". "World_map_location_desc_9" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Sólo a través de una extensa práctica puede un maestro héroe del arte de la última golpear. </ I>" "World_map_location_gdesc_9" "Este modo le ayudará a la práctica: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "
Más actualizaciones de cuerda hasta el último hit desafío ayudante.
"LHC_Percent" "Last Hit Cambio:" "LHC_TotalCreeps" "Total Creeps:" "LHC_ChooseLane" "Prepárese"
Juego Torneo mensajes de cadena de error.
"DOTA_TournamentGameNotFound" "No se pudo encontrar el juego con TournamentGameID especificado" "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "juego especificado ya tiene un LobbyID" "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "juego especificado ya tiene un MatchID" "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "juego especificado tiene un ID del equipo Radiant válido" "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "juego especificado tiene un ID del equipo Dire válido" "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "No se pudo actualizar SQL con LobbyID de juego del torneo. Vestíbulo destruido." "NotLeagueAdmin" "Usted debe tener activado Pass administración de la liga especificada para aplicarla a este lobby".
Nuevos matchmaking ajuste cuerdas que le advierte cuando se ha seleccionado demasiadas regiones.
"Dota_mm_select_region_hint" "Por favor, seleccione uno o más regions.nSelect matchmaking sólo las regiones más cercanas a usted para la mejor experiencia." "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Has seleccionado demasiadas regiones matchmaking."
Spirits exorcismo de la Muerte Profeta ahora tienen su propia caja de la importación de la herramienta de taller, la actualización Profeta Muerte a proporcionar apoyo a los modelos Spirit personalizados.
"DOTA_Import_Exorcism" "Spirit Exorcism" "DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Espíritus exorcismo requiere de un modelo único".
Las referencias a una herramienta de autógrafos que le permitirá aplicarlo a un tema de su elección una vez que tenga un autógrafo.
"AutographItem" "Aplicar Autograph" "DOTA_Autograph_Confirm" "¿Está seguro que desea adjuntar el autógrafo para este material?" "Attrib_Autograph" "autografiada por% s1" "Attrib_AutographTool" "Esta autógrafa% s1 se puede aplicar a los elementos en su inventario"
Las referencias a los atributos de elemento que se otorgarán a las personas que asisten a la Internacional. También registra si han visto un partido, visitó la tienda secreta, la estación de taller y la estación de los actores de voz (ambos de los cuales son nuevos para este año).
"Attrib_InternationalEvent" "Por supuesto durante% s1" "InternationalEvent_Station0" "ver un partido en la Internacional" "InternationalEvent_Station1" "visitando la tienda secreta en The International" "InternationalEvent_Station2" "visitando la Estación Taller en The International" "InternationalEvent_Station3" "visitando la estación de Actores de voz en el plano internacional"
Nuevos cofres del tesoro
Ahora tenemos caída internacional el pecho de este año y la clave también está disponible en la tienda de Dota 2 ahora.
Tesoro de Campeones 2013
"Usted va a necesitar una clave Internacional del tesoro para abrir el cofre. Usted puede recoger una en la DOTA 2 tienda. Este cofre desaparecerá al final del 12 de agosto de 2013. Los correos inusuales que puedan caer desde el cofre sólo se pueden encontrar en la Internacional. "
Internacional Treasure clave 2013
Lista Loot
Trampa Clap craneal
Wings Vengencebound
Craniomancer
Helm of Despair Infernal
Hoja Poseído
Tribal Megadon Mask
Claive Radiant
Calor
Un poco de barco
Initio Cristalina
Corruptor
Luz espectral
El de Hornos
O uno de los inusuales Immortal Internacionales 2013 correos
Quijatrampa la Boxhound
Fezzle-Feez el Magic Carpet Smeevil
Osky la Ottragon
Luckbox lockless
"No te molestes en buscar las llaves, porque el pecho no necesita uno! Gratis con cualquier compra por un tiempo limitado, nuestro pecho lockless Lucky contiene uno de una serie de posesiones más preciadas que se pueden encontrar sólo en el interior de la misma. Así que guarda las llaves de pecho que los necesita. Ya tienes suerte! "
Los contenidos son desconocidos actualmente. Lista botín del pecho se hace referencia como "international_2013_merch_gift", que sugiere que va a ser una recompensa en el sitio en TI3 para aquellos que compren mercancía.
Internacional 2013 Couriers
Ahora tenemos los modelos, efectos de partículas, nombres de artículos y descripciones de Mensajerías internacionales de este año.
Efecto de partículas Internacional 2013
Todos los correos Internacional 2013 tendrá efecto de partículas de este año que se les aplica en la parte superior de su propio efecto.
El efecto en la acción:
Quijatrampa la Boxhound
Lockjaw de este año.
"Dentro de las mazmorras de la Severed Mantenga allí está sentado un tesoro tesoro a largo abandonado. Muchos son los invasores que han puesto sus ojos en sus maravillas, sin embargo, sólo una vez ha regresado, contando cuentos espeluznantes de una familia de cajas encantadas llenas de oro, devorando a sus amigos ".
Efecto de partículas
Fezzle-Feez el Magic Carpet Smeevil
Jinete Tortuga de este año.
"Fezzle-Feez, como la mayoría de smeevils, no tiene un piso en el que se extienda la alfombra mágica, por lo tanto, lo desenrolla en el aire."
Efecto de partículas
Osky la Ottragon
Drodo de este año.
"Osky! Osky! ¡Qué buen chico! "Él alcaparras y deportes, pero en el fondo el exterior lúdica es una tristeza permanente. Echa de menos a sus hermanos. "
Efecto de partículas
Garrad Drywiz y Garactacus
Asistente de mierda de este año.
"El mal y la mala intención son evidentes en cada gesto de este dúo despreciable".
Efecto de partículas
Este no es el camino previsto, lo usé para demostrar el efecto arco iris.
RAINBOWWWWWWWWWWWww
Nuevos mensajeros personalizados
Tenemos un gran número de nuevos correos que han ido directamente a la tienda de Dota 2 y ya están disponibles.
Blotto y de la palanca
"Un ex jugador y picapleitos, las travesuras de Blotto vez fueron conocidos en cada pozo de agua, área de juegos de azar y pit sordidez de aquí a Slom. Ahora, en el lento camino de la reforma, que ha tomado en funciones de mensajería a la Con un poco de dinero extra y trajo su fiel palillo en el viaje! "
Courier estándar
Flying Courier
Tinkbot
"Harto de los métodos de administración convencionales, Tinker puso a trabajar en algo que él sentía era un poco más seguro."
Courier estándar
Flying Courier (Efecto de partículas no se muestra)
Efecto de partículas
Alphid de Lecaciida
"La colonia de pulgones Lecaciida había vivido y prosperado durante siglos, que habita en los troncos de los Ents y alimentándose de la savia de estos gigantes sin edad. Dentro de la colmena era un joven Alphid greenfly llamado que se había distinguido por su agilidad, rapidez y naturaleza curiosa. Uno de la noche, salió de la colonia y se puso a buscar su propio destino, convencido de que su velocidad excepcional y la dedicación pueden poner a buen uso en el campo de batalla ".
Courier estándar
Flying Courier
Destripador Mortal
"Una combinación aterradora de la magia negra y la ciencia-ido-mal, el Destripador Mortal bestial es una bendición para su amo y una pesadilla para todos los demás.
Provenientes de los Reinos de Hierro, el Destripador Mortal es una creación mortal de la nación no-muertos de Cryx, como se ve en la miniatura épica juego de mesa, WARMACHINE ".
Courier estándar
Flying Courier
Efecto de partículas
Nuevo héroe Cosmetic artículo Establece
Tenemos un lote enorme de nuevos conjuntos de elementos introducidos en la presente revisión.
Sets de Chaos Knight
Embers of Endless Set Estrago
Unreleased Set Sin nombre
Sets de Crystal Maiden
Heart of the Set del Norte
Sets de vigilante drow
El Set reloj Boreal
Guardián de conjuntos de la Luz
Vendajes del Primer Set Luz
Sombrero no utilizadas en el conjunto:
Sets de Kunkka
El Firme Set Voyager
Los instrumentos de la Claddish Voyager Set
Unreleased Set Sin nombre
Sets de Lone Druid
Conjunto Furia del Atniw
Custom Spirit Bear
Es cierto formulario personalizado
Sets de Lina
Moda del abrasador Princess Set
Sets de Mirana
Starlight Set
Sets de Naga Siren
El Slithereen Knight Set
Sets de Nyx Assassin
Alfa Predator Juego
Sets de Outworld Devorador
Dragón forjado Set
Reina de los Juegos del Dolor
Bonos de Set Vincere
Sets de Riki
Tahlin Oculta Set
Sets de Spectre
El sistema de la luz eterna
Juegos de Templar del Asesino
La temida Conjunto Bravo
Whispering Dead Set
Sets de Windrunner
El Conjunto del viento del Norte
Nuevo héroe cosméticos Artículos
También tenemos una serie de artículos cosméticos individuales en esta revisión, algunos de los cuales están en el pecho Internacional del Tesoro.
Artículos del alquimista
Artículos del Axe
Artículos del Batrider
Artículos del Chaos Knight
Artículos del Clinkz
Artículos del Dark Seer
Artículos del Juggernaut
Guardián de artículos de la Luz
Artículos del Kunkka
Artículos del Profeta de la Naturaleza
Floración Treant
"Lo que parece ser una bella flor es en realidad la forma móvil de un hongo Cordyceps, que ha infestado a los pobres de la planta. Es todavía está bajo el control de profeta de la naturaleza, pero el resultado final para la ent infectada está lejos de ser agradable ".
En la vista previa del juego:
Guadaña de Vyse
Guadaña inédito de la naturaleza Profeta de Vyse se ha actualizado con un efecto de partículas.
Artículos de Nyx Assassin
Dagon? Claro, por qué no.
Artículos de Puck
El primer elemento de Puck.
Artículos de Pudge
Artículos de Rubick
Artículos del Skywrath Mage
Artículos del Espectro
Artículos de Sven
Artículos del Cazamareas
Artículos del Espíritu Vengativo
Artículos del Witchdoctor
Wards personalizados
Hechizo Surveyor
Actualizaciones de la interfaz de usuario Unreleased
Ahora tenemos una serie de nuevas TI3 Scaleform archivos de interfaz de usuario que es más probable va a ser utilizado en el evento internacional.
Internacional 2013 Paneles
Anuncios Panel
Una manera perfecta de llevar un registro de todo lo que sucede mientras estás en el evento.
"TI_2013_announcements_upcoming.txt"
{
"title", "PRÓXIMOS EVENTOS <br>"
"cuerpo", "<font size='50'> 14:00 </ font> Adrian Finol firma de autógrafos en el lobby
<font size = '50 '> 16:00 </ font> Chet te mirará divertido por un dólar
<font size='50'> 22:00 </ font> Party Time "
}
TI3 On Stage Panel Pods
"Ti_2013_podseats.txt" { / / HOME aparece en la parte superior de la pantalla, asigna a las vainas en DERECHO etapa (casa de la izquierda) / / LEJOS aparece en la parte inferior de la pantalla, asigna a las vainas en LEFT etapa (casa de la derecha) "Home_teams" { / Equipos / Mover aquí para hacer que aparezcan como HOME / / Mover equipos dentro de este bloque para que aparezcan como LEJOS "Not_home" { "Natus Vincere" "36" "Invictus Gaming", "5" "TongFu |" "20" "Esports Orange.Neolution", "416900" "Alianza", "111474" "Fnatic" "350190" "Liquid Team" "2163" "Zenith", "2" "Team Dignitas", "142" "Virtus.Pro" "40" "DK", "7" "LGD-GAMING.int" "77666" "Invasión MUFC" "497529" "Mousesports" "26" "Gaming LGD" "15" "Quantic Gaming" "680683" "Rattlesnake" "496774" } } "Player_seats" { "Player" { "Displayed_name" "Zhou" "Steamid" "0x01100001055F643F" "Asiento" "0" "Teamid" "5" } "Player" { "Displayed_name" "Ferrari_430" "Steamid" "0x011000010547B375" "Asiento" "1" "Teamid" "5" } "Player" { 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"Waytosexy" "Steamid" "0x01100001024BB1CD" "Asiento" "2" "Teamid" "142" } "Player" { "Displayed_name" "empañado" "Steamid" "0x01100001005321AC" "Asiento" "3" "Teamid" "142" } "Player" { "Displayed_name" "universo" "Steamid" "0x011000010533BB3B" "Asiento" "4" "Teamid" "142" } "Player" { "Displayed_name" "NS" "Steamid" "0x011000010595EF2B" "Asiento" "0" "Teamid" "40" } "Player" { "Displayed_name" "KSi" "Steamid" "0x01100001057AC24B" "Asiento" "1" "Teamid" "40" } "Player" { "Displayed_name" "Crazy" "Steamid" "0x01100001052D14EA" "Asiento" "2" "Teamid" "40" } "Player" { "Displayed_name" "Illidan" "Steamid" "0x0110000101918F93" "Asiento" "3" "Teamid" "40" } "Player" { "Displayed_name" "ARS-ART" "Steamid" "0x01100001066A8571" "Asiento" "4" "Teamid" "40" } "Player" { "Displayed_name" "ardiente" "Steamid" "0x01100001056AE9BE" "Asiento" "0" "Teamid" "7" } "Player" { "Displayed_name" "Super" "Steamid" "0x01100001056AC06F" "Asiento" "1" "Teamid" "7" } "Player" { "Displayed_name" "Retorno del Rey" "Steamid" "0x01100001057733AB" "Asiento" "2" "Teamid" "7" } "Player" { "Displayed_name" "QQQ" "Steamid" "0x01100001055421C6" "Asiento" "3" "Teamid" "7" } "Player" { "Displayed_name" "X!" "Steamid" "0x0110000105543E89" "Asiento" "4" "Teamid" "7" } "Player" { "Displayed_name" "Misery" "Steamid" "0x0110000105355A33" "Asiento" "0" "Teamid" "77666" } "Player" { "Displayed_name" "Pajkatt" "Steamid" "0x011000010533DE51" "Asiento" "1" "Teamid" "77666" } "Player" { "Displayed_name", "Dios" "Steamid" "0x01100001053878B0" "Asiento" "2" "Teamid" "77666" } "Player" { "Displayed_name" "1437" "Steamid" "0x01100001053284DA" "Asiento" "3" "Teamid" "77666" } "Player" { "Displayed_name" "Brax" "Steamid" "0x0110000101E58465" "Asiento" "4" "Teamid" "77666" } "Player" { "Displayed_name" "Winter" "Steamid" "0x01100001052BE235" "Asiento" "0" "Teamid" "497529" } "Player" { "Displayed_name" "FzFz" "Steamid" "0x0110000105C3A8DE" "Asiento" "1" "Teamid" "497529" } "Player" { "Displayed_name" "TFG" "Steamid" "0x01100001056EBE76" "Asiento" "2" "Teamid" "497529" } "Player" { "Displayed_name" "Ling" "Steamid" "0x0110000105522108" "Asiento" "3" "Teamid" "497529" } "Player" { "Displayed_name" "dabeliuteef" "Steamid" "0x0110000104CD7EFE" "Asiento" "4" "Teamid" "497529" } "Player" { "Displayed_name" "Negro ^" "Steamid" "0x011000010144D957" "Asiento" "0" "Teamid" "26" } "Player" { "Displayed_name" "syndereN" "Steamid" "0x0110000100415581" "Asiento" "1" "Teamid" "26" } "Player" { "Displayed_name" "FATA" "Steamid" "0x01100001052C73C4" "Asiento" "2" "Teamid" "26" } "Player" { "Displayed_name" "pas" "Steamid" "0x0110000101DA38F7" "Asiento" "3" "Teamid" "26" } "Player" { "Displayed_name" "qojqva" "Steamid" "0x01100001052B8706" "Asiento" "4" "Teamid" "26" } "Player" { "Displayed_name" "xiao8" "Steamid" "0x0110000105E4E8E9" "Asiento" "0" "Teamid" "15" } "Player" { "Displayed_name" "DDC" "Steamid" "0x0110000106CF278B" "Asiento" "1" "Teamid" "15" } "Player" { "Displayed_name" "Yao" "Steamid" "0x0110000105E4C23A" "Asiento" "2" "Teamid" "15" } "Player" { "Displayed_name" "Sylar" "Steamid" "0x011000010675C76C" "Asiento" "3" "Teamid" "15" } "Player" { "Displayed_name" "DD" "Steamid" "0x011000010553B3C4" "Asiento" "4" "Teamid" "15" } "Player" { "Displayed_name" "7ckngmad" "Steamid" "0x011000010542E985" "Asiento" "0" "Teamid" "680683" } "Player" { "Displayed_name" "Funzii" "Steamid" "0x0110000101BFA780" "Asiento" "1" "Teamid" "680683" } "Player" { "Displayed_name" "Sockshka" "Steamid" "0x0110000100FFE0C7" "Asiento" "2" "Teamid" "680683" } "Player" { "Displayed_name" "Silencio" "Steamid" "0x011000010595CF40" "Asiento" "3" "Teamid" "680683" } "Player" { "Displayed_name" "Goblak" "Steamid" "0x01100001055020F7" "Asiento" "4" "Teamid" "680683" } "Player" { "Displayed_name" "Kabu" "Steamid" "0x011000010546BADB" "Asiento" "0" "Teamid" "496774" } "Player" { "Displayed_name" "LANM" "Steamid" "0x0110000105547F8C" "Asiento" "1" "Teamid" "496774" } "Player" { "Displayed_name" "Sag" "Steamid" "0x0110000105528FFD" "Asiento" "2" "Teamid" "496774" } "Player" { "Displayed_name" "Icy" "Steamid" "0x0110000105EDA5D8" "Asiento" "3" "Teamid" "496774" } "Player" { "Displayed_name" "Luo" "Steamid" "0x011000010551CC74" "Asiento" "4" "Teamid" "496774" } } }
TI3 en el panel lateral Stage
También hay referencias a un "Portrait_ti_onstage" que ayuda sugieren que estos paneles se utilizan en pantallas adicionales se ejecutan en el evento.
Autógrafos
"Un signo sagrado de las manos consagradas. Use este para firmar un artículo ".
Ahora tenemos un elemento de autógrafos en el juego que lo más probable es que se utiliza en el evento internacional de 2013.
"AutographItem" "Aplicar Autograph"
"DOTA_Autograph_Confirm" "¿Está seguro que desea adjuntar el autógrafo para este material?"
"Attrib_Autograph" "autografiada por% s1"
"Attrib_AutographTool" "Esta autógrafa% s1 se puede aplicar a los elementos en su inventario"
La herramienta de autógrafos se agrega a su mochila al adquirir un autógrafo y se puede utilizar para firmar alguno de sus artículos. pls ixmike firmar mi Shagbark.
Mapas Tutorial Unreleased
Se sigue avanzando en el tutorial Last Hit con esa parte de la formación que ahora se divide en dos partes.
Último entrenamiento Hit
/ / Tutorial Ubicación 8
"world_map_location_8" "Formación Hit Last"
"world_map_location_sub_8" "Conoce última golpear y negar."
"world_map_location_desc_8" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. Es importante entender cómo adquirir el oro, y la forma de evitar que se los bolsillos de sus oponentes </ i> ".
"world_map_location_gdesc_8" "Este modo le enseñará sobre: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat: Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "
Esta sección de la formación que comienza por decir para lograr 10 últimos éxitos con la ayuda del último hit ayudante.
El último hit ayudante ahora ha cambiado de una flecha y lugar interactúa directamente con bar HP del creep.
Cuanto más cerca de la fluencia es la última gama bateable más fuerte es el color de la barra será.
Después de completar sus primeros 10 últimos éxitos que está a continuación, enseñó a negar y el ayudante Cambia a ayudarle con eso.
Last Hit Práctica
La segunda parte del tutorial que ahora se conoce como "Last Hit Practice", esto es comparable a la versión que cubrí en el parche de la semana pasada.
/ / Tutorial Ubicación 9
"world_map_location_9" "Hit Práctica Last"
"world_map_location_sub_9" "Practique su última chocar contra un bot."
"world_map_location_desc_9" "<i> el héroe que puede adquirir la mayor cantidad de oro es casi seguro triunfo. . Sólo a través de una extensa práctica puede un maestro héroe del arte de la última golpear </ i> "
"world_map_location_gdesc_9" "Este modo le ayudará a la práctica: <ul> <li> Combate: Combate en un carril </ li> <li> Combat : Últimos Resultados </ li> <li> Combat: Niega </ li> </ ul> "
La práctica le permite elegir un camino y si desea o no que el ayudante habilitado.
El diseño de la interfaz de usuario de puntuación ha cambiado mucho y ahora se centra en mostrar una "Tasa de golpes Last" en forma de porcentaje, los arrastra en total y la puntuación alta anterior.
Unreleased Gamemodes personalizados
Ahora tenemos nuestras primeras referencias de apoyo modo de juego personalizado, el script es similar a la utilizada en los mapas de tutoría.
Del reticente Gamemode
El primer modo de juego personalizado en los archivos que se conoce como "del reticente", que se jugará en su propio mapa personalizado.
El modo de juego parece ser un modo de retención del estilo Horda donde se lucha contra las olas de enemigos. En la actualidad existe un total de 10 rondas, 9 de las cuales están en contra de correos (por favor, no le hagas daño Shagbark). La última ronda (10 ª) se refiere a una unidad que actualmente no está en el juego "npc_dota_creature_slithereen".
Para los interesados se puede ver la secuencia de comandos de modo de juego completo a continuación:
"Dota_holdout" { / / Configuración "PrepTimeBetweenRounds" "5.0" "NumberOfRounds" "10" "Round 1" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round2" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round3" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round4" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round5" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round6" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round7" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round8" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round9" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_courier" "TotalUnitsToSpawn" "1" "UnitsPerSpawn" "1" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } "Round10" { "Unit1" { "NPCName" "npc_dota_creature_slithereen" "TotalUnitsToSpawn" "10" "UnitsPerSpawn" "10" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "left_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } "Unidad 2" { "NPCName" "npc_dota_creature_slithereen" "TotalUnitsToSpawn" "10" "UnitsPerSpawn" "10" "SpawnInterval" "1.0" "SpawnerName" "top_spawner" "Waypoint", "ent_dota_game_events" } } }
Materiales actualización
No tenemos nuevas versiones de material para los héroes inéditos.
Partículas actualización
No tenemos nuevas versiones de partículas para los héroes inéditos.
Las predicciones para los próximos héroe