Noticias sobre Invictus Gaming

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Dado que tanto el capitán del equipo y jugador de transporte para cn Invictus Gaming, cn Yao Zhou Chen es conocido por su consistencia y rendimiento estable. En cuanto a los campeones defensores, iG recibido su invitación de Valve para participar en el Internacional 2013 en la actualidad. joinDOTA tuvo la oportunidad de entrevistar a Zhou, y compartió sus pensamientos sobre el crecimiento de iG, las próximas G-1 final inalámbrica a internet, TI3 y mucho más.
 



Gracias por acceder a esta entrevista y felicitaciones por ser el primer equipo invitado a The International 2013. ¿Cómo ha evolucionado su equipo desde la última internacional?



Siento que desde TI2, hemos ganado mucha más confianza en nuestro juego y son capaces de funcionar mejor como equipo.


A medida que el jugador de acarreo y el capitán del equipo, ¿cuáles son sus prioridades en el juego, y lo que es su proceso de pensamiento como su equipo a tomar decisiones?



Dado que tanto el capitán y el jugador de transporte, el factor más importante es ver a mí mismo como el centro del equipo durante los partidos y decidir si empujar o teamfights beneficios mí y para el equipo. La toma de decisiones con éxito se basa en mi experiencia y juicio en los últimos años.


¿Existen debilidades clave que se están centrando en mejorar el interior de iG en este momento? ¿Y qué haría usted de clase como la mayor fortaleza de su equipo?



Cada vez que perdemos un partido o una malla tendremos largas discusiones sobre las causas de las pérdidas, así como la mejora de nuestras debilidades. Creo que nuestra mayor fortaleza radica en nuestras teamfights, ya que somos capaces de mantener la calma y pensar con objetividad.




Si tuviera que elegir los equipos que cree que va a ser invitado a La Internacional, que serían y por qué?



Na `Vi es una invitación obvia para Europa, pero para ser honesto, no estoy muy familiarizado con los otros mejores equipos del Oeste. En cuanto a Asia, creo que tanto Zenith y Orange son los favoritos firmes y claras. Otros equipos son similares en nivel de habilidad, y no puedo realmente juzgan que otro equipo está por delante. Si hablamos de China, no tengo ni idea de cómo juzgar porque hay demasiados buenos equipos aquí.


¿Qué partes del Zenith y Orange impresionó lo suficiente como para justificar su selección para TI3? ¿Es suficiente para competir con los equipos chinos en su nivel actual?



Creo que ambos equipos tienen fuertes habilidades fundamentales y vasta experiencia. Ellos también muestran ciertas estrategias no convencionales que son eficaces. Tenemos equipos chinos entrenan regularmente contra ellos y mejorar nosotros mismos.


¿Cree que es importante para conseguir más experiencia jugando contra los equipos de Europa / EE.UU. en un entorno competitivo?



Es muy importante. Los estilos de juego de los equipos europeos y americanos no son similares a la nuestra, con diferentes prohibición / picos y estrategias. Si no entendemos bien vamos a perder mucho. Por supuesto, esto se aplica también para ellos.




Ha habido mucha discusión acerca de los equipos que viajan de Europa y de la escena norteamericana a China para entrenar, LGD.int ser los primeros en hacerlo. ¿Se siente también hay ventajas para los equipos chinos de viajar a Europa para competir?



Existen ciertas ventajas. Si los equipos chinos fueron capacitar en Europa / NA, vamos a ser capaces de obtener una mejor comprensión de los estilos de juego de los equipos de la región. Sin embargo, podría ser contraproducente, ya que puede perder gradualmente familiaridad del estilo de juego en Asia.


Vamos a hablar acerca de su reciente triunfo en el G-League, donde su equipo se comportó bien y derrotó LGD.int. ¿Siente que su equipo ha descubierto con éxito estilo de juego LGD.int 's? ¿Sientes que siguen siendo dignos adversarios?



Siempre han sido un rival que tenemos gran respeto. A través de nuestros cursos de formación con LGD.int, tanto de nosotros somos capaces de mejorar significativamente. Nuestro éxito no se debió a que realmente ganamos comprensión completa de su estilo de juego, se debió a las actuaciones consistentes de nuestro equipo y la estabilidad que nos permitió derrotarlos.


iG ha clasificado con éxito para los G-1 LAN final otra vez. El año pasado, el equipo perdió tanto LGD y Orange y tuvo que conformarse con el cuarto. Lo preparacion tienes en la tienda este momento?



Ningún equipo es invencible. Cuando perdimos, sólo significaba que no estábamos preparados y no se realizaron fuertes. Vamos a estar buscando para identificar nuestras debilidades y aumentar nuestros esfuerzos de capacitación para los próximos partidos.




Mientras Wisp es un héroe popular en la escena occidental, el héroe se ignora en gran medida en la escena china. ¿Cuáles son sus razones para ignorar Wisp? ¿Siente que el héroe tiene fortalezas que podrían ser utilizados por su equipo?



Estos son solo problemas con plan de juego y estilo de juego de un equipo. Todos los jugadores tienen sus propias fortalezas, no deberíamos estar jugando con base en las fortalezas / debilidades de un héroe, sino a través de la maniobra y la ejecución de un héroe del jugador.


En la piscina héroe actual, ¿qué héroes cree que son subutilizados y podría tener el potencial de tener un impacto enorme en la escena competitiva?



Espíritu Vengativo, Weaver y alquimista. Es difícil saber el impacto hasta que vemos que sucede.


Gracias por hacer esta entrevista con nosotros. ¿Hay algún mensaje que desea enviar a los fans de ti mismo y iG en la escena occidental?



Sinceramente agradezco todo el apoyo de nuestros fans en Occidente. A pesar de la gran distancia entre nosotros, no puede debilitar mi amor por ti.