Weplay regresa para una mejor de tres partidos entre Na'Vi y Liquid Team.
Juego 1
Game 1 comenzó con un juego agresivo de ambos equipos, centrándose en el cierre a mediados de jugador del uno al otro. Se redujo los niveles un poco de Lado Na'vi 's, pero su paciencia les dieron una muerte en TC 's Dragon Knight, que en su mayoría habían sido fuera de la agricultura Dendi 's Skywrath Mago.
Desde el principio, Team Liquid había hecho bien en cultivar con eficacia y mantenerse por delante en el patrimonio neto, pero fuera de la agricultura un alquimista, especialmente XBOCT 's Alchemist, no es tarea fácil. Una mano de Midas y una tonelada de participación en muertes y peleas habilitados XBOCT tener un corazón de Tarrasque, Botines de energía, Shadow Blade y un Aegis a los 20 minutos pulg Él se jactó una piscina de la salud de 3500, en su forma más extrema y tenía gran botón derecho del ratón daños.
Equipo Liquid logró matar al alquimista XBOCT colgaba demasiado tiempo después de destruir una torre, pero una vez que lo había hecho, todavía estaban detrás de los niveles, la granja y el control del mapa. Aún con esto en cuenta, sin embargo, todavía decidieron tratar de impulsar una torre de sí mismos. Mataron Funn1k antes de la verdadera lucha comenzó, pero a través de esta matanza, que agota Dark Seer 's Wall y dos barras de rey negro, por lo que por el momento XBOCT había llegado, no tenían nada que usar en su contra. Costó Team Liquid la mayoría de su equipo.
Equipo Liquid no estaban fuera del juego, sin embargo, sin embargo, Korok de Luna era la agricultura y, casi mantenerse al día con XBOCT 's Alchemist, y no nos olvidan TC 's Dragon Knight. Con dos productores principales en Team Liquid, que se mantenían en el juego, recogiendo de héroes aquí y allá, aunque el total de las peleas del equipo no iban muy bien.
Pero la verdadera espina en Parte del Team Liquid 's fue Kuroky de Rubick. Durante la última pelea el equipo grande, que le robó el Muro de la réplica que tiene ilusiones de TC y Korok, que ayudó XBOCT en matar Formación del equipo Liquid 's. En la parte posterior de la victoria de esta lucha, Na'Vi introduce en la base Radiante, destruye los cuarteles para obtener mega Creeps. Equipo Liquid sabía que no podían defenderse de Mega Creeps y luchar a través de la Na'Vi héroes, por lo que llamó el "GG" y dio el juego 1 a Na'vi.
Game 2
La redacción de entretenimiento de juego 2 dio como resultado 8 prohibiciones de apoyo, XBOCT de Ursa, Korok en Slark y un Clockwerk apoyo a Liquid Team. Na'Vi parecía llevar un control temprano de la fase de encarrilamiento, obligando a un canje de carril entre Korok, inicialmente medias y Bulba, que fue superior. Primera sangre fue a XBOCT, jugando arriba solo Ursa, en Clockwerk y Slark evitó dar una doble temprana muerte de inmediato. Team Liquid cerró la fase de encarrilamiento con dos ganks 4-hombre que provocó la muerte de Dendi y mediados XBOCT superior. El enfoque en los carriles de media y superior, sin embargo, dejó Funn1k en Batrider a cultivar una daga Blink muy temprano. Todo dicho, Equipo Liquid parecía estar teniendo cierto control del juego.
A pesar del potencial Roshan temprana de Ursa combinado con Assassin Templar, Equipo Liquid 's conciencia significaba el intento Roshan 9 minutos en Na'Vi dio como resultado XBOCT, Dendi y Funn1k 's muertes, aunque Funn1k en Batrider logró Firefly para los antiguos Dire negarse a sí mismo. Una sorprendente cantidad de enfrentamientos a gran escala, recompras de acciones, y toallitas húmedas del equipo se produjo, lo que dejó a los dos equipos en su mayoría ni siquiera pagando.
Na'Vi encontró problemas en peleas debido a su falta de aturdimientos y en gran medida se basó en Kuroky 's capacidad de robar Icepath u otros hechizos encierro de alto valor. Mientras que un Gem temprana de Visión Verdadera ayudó límite Slark 's poder, Masiva control del mapa Equipo Liquid 's mantiene Na'Vi a la defensiva durante gran parte de la mitad a finales del juego. A medida que más y más tarde elementos de juego apareció - incluyendo una hoja abisal en Ursa, así como Slark, Guardia de Shiva en Clockwerk y Daedalus en Assassin Templarios - Slark optaron por un elemento de juego más a mediados de Blade Diffusal para purgar el uso de Cetros fantasma que había aparecido en varios Jugadores Na'Vi.
El juego se volvió rápidamente de estar en Favor del Team Liquid 's cuando s Jakiro ixmike88 'fue capturado en las cercanías del pozo de Roshan. Na'Vi empujó su ventaja y mató al resto de Líquido equipo, así como Roshan. Con una Aegis de Ursa y queso en Assassin Templar, Na'Vi llevó a Terreno elevado Equipo Liquid 's. A pesar de la bien intento de defensa, Batrider Funn1k 's asegura Team Liquid nunca tuvo un equipo de 5 personas para hacer frente a Empuje Na'vi 's. Después de una breve reagruparse, Na'Vi finalizó el Anciano y reclamó el juego 2. Esto terminó el partido 2-0 en Favor y eliminado Na'vi 's Equipo líquido del torneo Weplay.
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